Un échange de cartes sauvages pour les jeunes et les moins jeunes. Chaque joueur essaie de faire entrer dans son château des cartes dont le nombre est élevé ou égal. Les cartes sont échangées rapidement, de sorte qu'aucune carte ne se trouve à l'endroit où elle était auparavant. Qui a la meilleure mémoire et, après quelques tours, le plus de points ?
Une combinaison passionnante de tactique et de mémoire ! Peut également être combiné avec Beaverclan.
- Nombre de joueurs : 2-6 joueurs
- Âge : 7 ans et plus
- Durée moyenne de jeu : 20 minutes
- Langue : néerlandais
Chaque joueur a son propre château de castor. Au cours du jeu, il essaie de faire entrer dans son château les cartes dont le nombre est élevé. Mais les petits nombres sont également importants, car les nombres pairs rapportent des points bonus. En outre, il n'est pas facile de conserver les cartes à nombre élevé. Les cartes sont rapidement échangées, de sorte qu'aucune carte n'est à sa place.
Lorsque le premier joueur a placé cinq cartes numériques dans son château de castor, le tour en cours se poursuit. Après l'échange des jokers, chaque joueur compte les points qui se trouvent dans son château de castor. Le joueur qui a le plus de points après quelques tours gagne la partie.